¿Qué quiere decir Educación STEAM? Significado y definición
La Educación STEAM es una forma de aprender que incluye Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas. Por ejemplo, en un proyecto de STEAM, los estudiantes pueden crear un robot (ciencia y tecnología) y luego decorarlo (artes). Esta forma de educación ayuda a los niños a pensar de manera creativa y a resolver problemas. Al combinar diferentes materias, los estudiantes pueden entender mejor cómo se relacionan entre sí y aplicarlas en el mundo real.
Conceptos clave: ¿Qué es Educación STEAM?
- Interdisciplinariedad: La integración de varias materias para abordar problemas complejos.
- Aprendizaje Basado en Proyectos: Un enfoque donde los estudiantes trabajan en proyectos para aprender conceptos.
- Resolución de Problemas: Habilidad para encontrar soluciones a desafíos y preguntas.
Aplicaciones de la Educación STEAM
Proyectos de Robótica
Los estudiantes construyen y programan robots, lo que une la ingeniería y la tecnología.
Clases de Arte Digital
Los estudiantes utilizan software de diseño y herramientas digitales para crear obras de arte.
Experimentos Científicos
Realizan experimentos que incluyen conceptos de ciencia, como hacer volcanes de bicarbonato de sodio.
¿Sabías que...?
- Las competencias STEAM son muy valoradas en el mundo laboral actual.
- Los eventos conocidos como "Hackathons" fomentan el aprendizaje STEAM.
- Varias universidades ofrecen carreras específicas en STEAM.